三、结果讨论
三、结果讨论
根据以上试验事实可得出下述推论:
Ⅰ对燃烧中的敌方单位再次施法活体炸弹的效果,是立即造成范围爆炸,并且使该单位立即[开始一次全新的燃烧],3秒后该单位会再次爆炸。
Ⅱ范围爆炸分为[可传染]和[不可传染]两类,每施放一次活体炸弹造成的燃烧,对应接下来的一次[可传染]范围爆炸,无对应关系的范围爆炸均为[不可传染]。
Ⅲ正在燃烧的单位,当受到一次[可传染]范围爆炸时,会受到范围伤害效果,但其当前的燃烧跳数不会重置,其燃烧及之后的爆炸进程将不会受到影响。然而上述方式①是一种非常特殊的情况,当第0秒时立即对A使用两次活体炸弹后,A发生爆炸并且A、B同时开始燃烧,第3秒时A、B几乎同时爆炸,似乎看不出谁先谁后。但实际上第3秒时A、B的爆炸还是存在先后顺序:事实证明第3秒时B先于A爆炸,而A的爆炸为[可传染]范围爆炸,故而B才会继续被点燃。其原理推测为[可传染]范围爆炸造成的点燃,优先于Ⅰ中的[开始一次全新的燃烧]。
在两个敌方单位的情况下,从以上试验结果和讨论中,综合爆发和总伤害这两者,方式①即[立即对其中的敌人A连续使用2次活体炸弹]的效果最佳,而这一点恰恰好最符合16级天赋活体炸弹减速的PVP效果。现在将上述讨论一般化至敌方单位为2个及以上,总计N个时的情况。
在第②种方式中,A燃烧第三秒时发生爆炸造成范围伤害,继而再次对A施放活体炸弹,此时所有敌方共N个单位同时燃烧;第6秒时(N-1)个单位先爆炸造成(N-1)发范围伤害,紧接着A发生爆炸造成1发范围伤害,并且点燃周围(N-1)个单位;第9秒时(N-1)个单位先爆炸造成(N-1)发范围伤害:9秒内总计烧了2N次,范围爆炸2N次。
在第①种方式中,A立即发生爆炸造成范围伤害,之后所有敌方共N个单位同时燃烧,3秒后所有敌方单位爆炸造成N发范围伤害,同时A以外的(N-1)个单位再次被点燃;6秒后A以外的(N-1)个单位发生爆炸造成范围伤害:6秒内总计烧了(2N-1)次,范围爆炸2N次。
在第③种方式中,A、B分别燃烧;3秒后A爆炸造成范围伤害,同时A、B以外周围(N-2)个单位被点燃,紧接着B爆炸造成范围伤害,此时A被点燃;第6秒时除B以外的(N-1)个单位发生爆炸造成范围伤害:6秒内总计烧了(N+1)次,范围爆炸(N+1)次。
可见综合爆发和总伤害这两者,第①种方式依然是最佳的。
(责任编辑:洪鹏)