基石天赋
基石天赋
我们觉得,到现在为止,基石天赋的表现都非常不错,完美展示了天赋是如何以一种令人满意的方式,在游戏里产生可观的效果。抛开满意度不说,我们认为天赋树提供给玩家们的选择还不够丰富,原因之一是某些天赋过于OP或是过于无力,其二是有些分支的选择根本就毫无意义。为了改善这种情况,我们打算随着赛季的进程,在推出新天赋的同时,对已有天赋进行平衡性调整。
第一步将从第一个和第二个天赋树基石天赋入手,然后再考虑第三个天赋树基石天赋。对接下来要做的补充工作,举个例子来说,我们正在考虑凶猛系的基石天赋,其功能类似于以前的“暴露弱点”,当你对敌人造成伤害后,接下来友方英雄对其造成的伤害有加成。
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(责任编辑:杨洁)