夜幕基础属性

LOL美服新装备夜幕属性效果测试:杀人就两秒!。虽然我们已经踏过了季前赛的测试阶段,正式进入经过版本调整后,较为稳定的新赛季S6。但这不意味着拳头就会停下自己在新版本上的研发,这不,美测试服刚刚就进行了一次更新。

不仅是英雄需要排个座次,来点新面孔,装备一样是如此。虽然我们已经踏过了季前赛的测试阶段,正式进入经过版本调整后,较为稳定的新赛季S6。但这不意味着拳头就会停下自己在新版本上的研发,这不,美测试服刚刚就进行了一次更新。不仅是推出了几款情人节主题的皮肤,更为重要的是,新增了一件AD类的装备,黄昏之刃。这件装备在季前赛时就有设计师透露已经在设计了,是为AD刺客们定做。如今总算是摆上了台面来进行公测,在不久也就将与大家见面了。那么,这件新装备到底是何方神圣?这位兵器谱上的新面孔,是否能给AD类装备的格局带来一些改变呢?就让我来给大家对黄昏之刃做一个详尽分析。

LOL美服新装备夜幕属性效果测试:杀人就两秒!

装备基础信息一览

既然要谈新装备,那首先就得从属性说起,我们开门见山先来看看这件装备的具体属性,中文翻译如下:

+75 AD

+5% 移动速度

唯一被动:+10护甲穿透

唯一被动:对敌方英雄进行普攻,会附加“夜幕降临”效果(冷却时间:120秒)

夜幕降临:2秒后,对目标造成物理伤害,数值为90+目标已损失生命值的25%。如果在“夜幕降临”生效之前,你获得一个击杀或是助攻,冷却时间将会重置。

那么看过了属性后让我们来进行一个解析,要分析一件装备,尤其是大件,那么必须要分为两个部分来解析。

一是面板属性,也可以说是最低属性。指的就是出了这件装备后,给你的英雄基础属性面板上(英雄头像处打开后长按C键显示完整信息)带来的直接的提升,也就是粗黑字标出的部分。

二是特效属性,也可以称为唯一属性。指的是每件装备面板加成之外的被动效果,也就是我们红字部分标记的地方。

(责任编辑:黄倩)