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现在我们知道,从长远来看,IP对于一个游戏的价值非常高,不但能延长游戏运营寿命,盘活粉丝经济,还有利于向新的游戏平台/类型拓展。

当IP拥有各个领域大量粉丝之后,实体出版、付费下载、网剧切入、广告回本、电影票房、周边授权等多种粉丝经济就能被盘活。

而IP就能实现为手游保驾护航的目的,精准的用户群体带来大量种子用户,低廉的用户获取成本,惊人的用户留存率。

既然IP如此重要,那么可以预见的将来,IP的发展趋势如何呢?

首先,IP类型会更趋向于垂直细分。用户对于不同娱乐形态具有不同偏好,据此进行开发和运营能有效提高IP成功率。

其次,IP产品将根据商业价值大小进行细分供给。根据IP商业价值大小,针对IP库细分层次,形成头部、中部、长尾库存。结合不同类型IP的特点,选择合适的改变方向、合作方,优化资源配置。

再次,会有更多元的IP合作机制:合伙人制——组建独立公司,以股权入股;版权入股制——项目独立制作,以版权入股;委员制——导演、制片人、主策、主程、主美等组成委员会;项目制——统筹影视剧、网游项目的流程、时间进度、直发资源等。

相信每一个业内人,都十分期待看到未来国内市场优质IP纷呈、从渠道工业化走向内容工业化的那一天。

(责任编辑:余潇潇)