dnf2019职业平衡改版

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简单总结一下改版内容:

本次加强较多的职业:剑豪、机械、魔皇、血法、魔道、奶爸、审判、死灵

原本增加力智的buff基本都统一到了技能攻击力上,全职业buff开始趋向于同质化,团队化(吃奶更多、单刷削弱)。

异常改版,街霸转为百分比职业,职业特色逐渐弱化。(据说红眼的出血攻击力吃独立以后会很高)

自带属性攻击的技能不再锁属性了,而是可以吃到武器(契约)属性攻击。8 [5 A2 R" Q4 D- W2 p' }

以下是单个职业:

鬼泣终于吃了一刀

剑魂武器精通+武器奥义原本可以同时吃技能加成,现在和谐了。(白王爷的日子一去不复返)

魔皇环绕吃燃烧加成BUG修复,总体只有小幅加强,优化了45,一觉,判定,聚合炮拖怪强控删除,明显伤害加强只有一二觉。表面上看起来加强很多,实际上也是从井盖到井盖口的地位变化(太惨了)。

奶爸臃肿的buff体系进一步简化,武器祝福、天使祝福全部整合到荣誉里面,荣誉CD减少到10秒,续杯技能优化、加血技能优化、太阳全图,整体更为轻巧了,是一次非常优秀的优化。

审判多了一个最高25%技能攻击力的被动

魔道终于加强了

(责任编辑:杨洁)