游戏性调整 

小编今天给大家带来的是刀塔霸业7月19日更新官方公告,本次有什么新的更新内容呢?本次更新是一次大的改动,包含了羁绊调整、棋子调整、装备调整、野怪调整。小编给大家在下面都整理好了,小伙伴们可要好好的看看了,免得到时候实战的时候出了错!

刀塔霸业7月19日更新内容汇总:羁绊调整 棋子调整 装备调整 野怪调整

整体改动

●新增了赛季信息页面中的打野轮小提示和小技巧。

●新增了勇士令状装饰功能。现在玩家可以自行调整从初版令状中获取的装备(饰品)。

●新增了晴风之路自定义棋盘。

●修复了在macOS系统中CPU使用率过高的问题。

●移除了导致闪退的代码,保留了不会导致闪退的代码。

●提高了每场对局的勇士令状经验值奖励:

第1名:120->150

第2名:80->120

第3名:60->100

第4名:50->90

第5名:30->80

第6名:20->70

第7名:10->60

第8名:10->50

●提高了各等级每日挑战的勇士令状经验值奖励:

250->400

500->800

1000->1600

移动端优化

●锲而不舍地提升在iOS和安卓设备上的性能。

●降低了iOS设备的耗电量。

游戏性调整

●战斗会等到英雄技能(巫妖、巫医等)结算完毕才算结束。

●召唤生物不再会成为英雄技能的(优先)目标,但是天穹守望者和德鲁伊的熊灵除外。

●修复了有时刺客不会跳向敌人的问题。

●刺客攻击范围中有敌人时会直接攻击,不再会跳一下。

●前3轮的准备时间从25秒降低到15秒。

●不会再对被阻止治疗的单位施加治疗。

●玩家8连胜封顶时有通知了。

●刷新商店时不再会看到上轮没买的英雄。(D+应该实装了1个月了)

(责任编辑:黄一帆)