羁绊调整 

联盟调整

●术士联盟的目标会选定生命值百分比最低的单位,而非绝对值最低的单位。吸血比例从[50%,100%,150%]改为[50%,80%,130%]。

●巨魔联盟中第1级别(2巨魔)的攻击速度增益改为对所有友军生效。

●骑士联盟基础伤害降低从[-15,-20,-30]改为[-15,-20,-25]。

●血亲联盟的攻击力加成从+100%改为+125%。

●无情联盟3个级别的护甲降低从[-5,-10,-20]改为[-5,-10,-15]。

●太古联盟除了有30%的几率缴械近战单位,现在还有10%的几率缴械远程单位,同样持续4秒。

●好斗联盟改为[2,4,6]3个级别:

(2)随机1个友军好斗单位+9护甲和+8生命回复。

(4)所有友军好斗单位+9护甲和+8生命回复。

(6)所有友军单位+9护甲和+8生命回复。

翻倍的条件从『战斗开始时单位比对手少』改为『战斗中实时地单位比对手少』。

(责任编辑:黄一帆)