怪物

7.怪物

-Noxious Swarmwings此种怪物先被替换成别种怪物直到我们修正他们的打击问题。

-"发财"甲虫喷的金币堆叠从3堆改为1堆(实际掉落金额上下修待测),这几种怪物能够正常的推拉了。

-第三章尾王电球范围减少20%。

-第三章尾王球体(应该是地图陷阱那个)范围降低15%。

-第三章尾王球体(应该是地图陷阱那个)增加的启动时视觉效果与警告性。

-第一章尾王跳跃速度降低。

-第一章尾王跳跃更加明显,有显眼与明确的警告范围。

-修正第三章尾王会进入无敌的错误。

  8.后期内容

-远征生产力提供的奖励系数降低50%(虽说是Nerf,但在这次改版前这个奖励系数根本没作用,所以个人归类为史诗级Fix)。

-品质5星的装备不可在丢入黑市中的提升质量。

-黑市中的定位"记忆迴响"原初亲和力需求皆降低从10,000 20,000 30,000降低至2,000 5,000 10,000。

-修正在远征中有些战利品掉落的等级低于该地图等级的问题。

-修正远征的生产力加成系数没有作用的问题。

-修正"天启"计算方式的问题,技能不再能藉此装备造成有问题的效果。

-修正有些特别等级的鞋子或头盔可以有两个插槽。

-修正一些低T的装备词坠可能会出现在高等级地图的箱子中。

-修正90等以后的盾牌骰不出格挡效果。

-修正装饰品上的暴击伤害,T1~T12词的数据从[5-10]至[25-30]下修至[5-6]至[19-20]。

-修正宝石上的攻击与法术暴击伤害,T1~T12词的数据从[14-14]至[25-25]下修至[9-9]至[20-20]。

-修正宝石上的全域暴击伤害,T1~T12词的数据从[9-9]至[20-20]下修至[4-4]至[15-15]。

(责任编辑:汪思来)