《我的世界》刷怪塔设计原理(一)
我的世界这款游戏中刷怪塔是一个赚钱的好方法,之前蚕豆网小编曾经为大家介绍过《我的世界》凋零骷髅刷怪塔的制作方法,不是授人以鱼不如授人以渔,接下来将为大家带来我的世界刷怪塔设计原理及技巧解析。
刷怪循环
刷怪循环是MC里面的一个概念,一次刷怪循环就会做一次刷怪尝试
在每一个game tick中(1/20秒)都会进行,也就是1秒会进行20次刷怪循环
刷怪塔的最基本的原理就是利用刷怪循环,建造人工建筑,将刷出的怪进行处理
刷怪循环过程
一个刷怪循环进行的过程比较复杂,在这里只讨论怪物的刷怪情况:
判断怪物数量是否达到怪物总数封顶,如果达到封顶则取消本次循环
选择一种刷出的怪物,进行一组怪物的刷怪尝试
从主角为中心的15x15个chunk(一个chunk是16x16x256大小)中随机选取一个可用的位置,作为这组怪物的刷怪中心
一个可用位置的判断是:这个位置必须是非实体方块和非液体方块;下方必须是实体方块;上方必须是非实体方块;怪物不会被其他方块窒息;主角空间距离24格之外
如果位置符合,这一组进行12次刷怪尝试,最多刷出4只怪物
每次刷怪尝试,从41x41x1的空间内选择一个可用的位置
然后进行亮度判断,根据亮度不同会随机选择是否否决本次刷怪,亮度从0到7否决率增加,7以上否决率100%;如果收到天顶亮光(阳光或者是月光),否决率再增加50%
史莱姆和小黑增加90%的否决率
如果一切都符合并且未被否决,那么在这个位置刷出一个怪物
(责任编辑:梁索)