百度移动游戏副总经理吴文权在GMIC的GGS游戏峰上发表题为《精耕与扶植,与开发者共赢》演讲,他表示,“精耕“与”扶植”将成为百度移动游戏2014年工作重点。

百度移动游戏吴文权:为开发者提供4大资源

统一品牌资源统一调配

吴文权认为,2013年是手机游戏行业飞速发展的一年,呈现了两个明显特点:一是“快钱”,另一个是“渠道横向扩张”。然而在许多渠道本身入口优势扩张及转变过程中,很大一部分优势资源却并没有被充分利用。

所以,百度针对这个问题,进行了全平台的资源整合,“经过整合之后的百度移动游戏平台实现了品牌形象的一体化展示与资源的统一调配,作为百度旗下唯一对外的移动游戏业务平台,百度移动游戏将全面统筹全平台的商务、运营、推广工作,融合与统一后的百度移动游戏将更加重视精品与创意产品推广”。

提供的服务:营销+百度云+大数据+产品建议

营销:针对平台如何为游戏开发者提供更多价值,吴文权表示,融合与统一后,围绕百度移动游戏的立体化资源网络正式形成,并将整合全平台资源,形成“搜索+应用商店+媒体+社区+视频“立体覆盖的一体化营销推广模式,进而实现“小白到重度用户”的全覆盖。

百度云和大数据:“为了满足开发者对游戏精细化运营的需求,百度移动游戏平台联合百度云测试以及百度大数据部门,将提供更多忧质的服务给开发者,包括线上游戏监控服务、云测试、游戏行业数据分析以及挖掘及消息推送及交叉推荐等相关服务。“吴文权表示。

产品建议:最后,基于游戏运营平台的丰富营销推广经验,吴文权还提出了针对游戏开发者在游戏适配能力、上手难度、关卡设计、画面/UI等方面的几点建议,为游戏开发者开发出更多内容精、创意好、体验佳的精品创意产品提供一定帮助。

(责任编辑:沈吉)