访谈内容精选二 

● 乱斗模式可以让设计师在设计新内容时更有自信,缺点是在相应内容正式发布后,玩家会觉得没乱斗里过瘾。而且这些实验内容越晚上线就越糟糕。

《炉石》首席设计师 激励机制败局已定将削弱奥秘卡组

● 随着标准模式里一些反快攻卡牌的消失,开发组会更关注经典和基础套牌,以此来平衡一些职业的能力,比如打脸猎。

● 一些不常用的基础卡牌有着非常好的克制效果,比如酸性软泥怪。在标准模式的开发中,开发组会尤其重视不让一些卡组太难对付,比如各种奥秘卡组。

(责任编辑:郑江锐)